💰 Économie
💰Économie & Monnaie
Comprendre le système économique de Volcasia : monnaie, gains et dépenses.
L'économie de Volcasia est basée sur l'Euro (€). Chaque action en jeu peut te rapporter ou te coûter de l'argent. La progression économique est au cœur de l'expérience du serveur.
Sources de revenus
| Source | Gains |
|---|---|
| Départ (une seule fois) | 500€ |
| Level up (job) | 1 000€ par niveau |
| Tuer un Zombie | 2€ |
| Tuer un Creeper | 5€ |
| Tuer un Blaze | 15€ |
| Tuer un Ghast | 30€ |
| Tuer un Wither Skull | 5 000€ |
| Vente d'items (/sell) | Selon le prix du shop |
| Hôtel des enchères (/ah) | Prix fixé par toi |
| Outpost (tenu) | 500€ / minute |
| Événements | Variable selon l'événement |
Principales dépenses
- Achat en /shop (potions, batons, items spéciaux)
- Réparation d'items via /repair (Ignite+)
- Jeux de casino (Coinflip, Roulette : 1 000 000€)
- Switch Ball : 500 000€ en shop
- Frais d'Hôtel des enchères (5%, 2% pour grades)
- Anvil : coût minimum de 500€ pour réparer
💡 ConseilLa méthode la plus efficace pour s'enrichir est de combiner un job de minage avec la vente de minéraux personnalisés. Objectif : 8 000 à 10 000€/heure en début de partie.
Commandes économiques
| Commande | Description |
|---|---|
| /money | Voir ton solde actuel |
| /pay <joueur> <€> | Payer un joueur |
| /top money | Classement des plus riches |
| /cash <montant> | Créer un billet physique échangeable |
| /sell | Vendre l'item en main |
| /eco <add|remove|set> <joueur> <€> | Commande admin économie |